逐帧动画入门:从第一个 bouncing ball 开始

动画新人小C
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·2026-07-20·9 分钟·12,450 阅读
逐帧动画入门:从第一个 bouncing ball 开始

动画的十二原则

在开始动手之前,先了解迪士尼动画师总结的动画十二原则是非常重要的。其中挤压与拉伸、预备动作、跟随与重叠动作是最基础也是最核心的原则。

弹跳球练习

弹跳球是每个动画师的第一课。通过一个简单的球体弹跳,你可以练习挤压与拉伸、缓入缓出、弧线运动等多个动画基本原则。建议先用 24 帧每秒的速率,画一个完整的弹跳循环。

关键帧与中间帧

理解了关键帧(Keyframe)和中间帧(Inbetween)的区别,你就掌握了动画制作的核心思路。关键帧定义了动作的起始和结束状态,中间帧则是连接它们的过渡。

推荐工具

对于初学者,推荐使用 Krita(免费开源)或 TVPaint。如果预算充足,Toon Boom Harmony 是业界标准。当然,传统的纸笔练习也永远不会过时。

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